音楽ゲームで新たなファン体験を!
音楽が日常の一部として広がり、私たちの耳や心を楽しませる中、アーティストたちは新たな挑戦を続けています。特に、ファンとのつながりを深め、持続的な関係を築くための新しい手段として、音楽ゲームの役割が注目されています。今回は、株式会社GENITの取り組みについてご紹介します。
GENITのビジョン
GENITは、音楽ゲームの開発に特化し、累計835万ダウンロードという実績を誇る企業です。音楽業界が直面するファンエンゲージメントの課題を解決すべく、アーティスト専用の音楽ゲームアプリの開発を開始しました。多くのアーティストにとって、コアファンとの接点を持ち、持続的な関係を築くことが収益構造の改善に欠かせません。
音楽ゲームがもたらす新たな体験
GENITが提供する音楽ゲームは、単なるプロモーションツールではなく、ファンとアーティストが日常的に繋がる「居場所」を創出します。音楽ゲームは、リアルとデジタルを融合させ、ファンが毎日楽しむことができる新たなプラットフォームとなるのです。
1.
アーティストの個性を生かすデザイン
ゲーム開発に特化したGENITは、アーティストの「らしさ」を表現することに力を入れています。楽曲の魅力を引き出す譜面設計や、アーティストの世界観を反映したビジュアルデザインが特徴です。
2.
伴走型のサポート体制
アーティストが持つ素材を基にGENITが一貫してサポートを行うため、開発において専門知識は必要ありません。アーティストとともに二人三脚でゲームを創り上げていくスタイルが支持されています。
3.
飽きさせない運営力
アプリの運営はリリース後が本番です。季節のイベント連動や新曲リリースに合わせた限定コンテンツでファンの熱量を維持し続けます。プレイヤー同士のランキング機能やコミュニティ形成も行い、ゲーム内での繋がりも促進します。
開発例:ドリームビート© Harajuku Festival
2025年から2026年にかけて開催されたHarajuku Festivalの公式アプリ「ドリームビート© Harajuku Festival」。簡単な操作で誰でも楽しめるリズムゲームでありながら、プレイ中には楽曲のMVが流れ、収集要素や限定アイテムも用意されています。このアプリは、App Storeで4.8の高評価を得ており、ファンから愛されています。
様々な活用シーン
アーティストは、音楽ゲームをデビュー戦略やファンクラブのリテンション施策、ライブ連携の手段として積極的に活用できます。また、グッズ販売との連動性を高めることで、ファンとのより密接な関係を築くことが可能です。
未来の展望
GENITは、音楽ゲームをファンビジネスの中核として位置づけ、新しい音楽体験の提供に挑戦しています。これにより、アーティストとファンの熱量を持続可能なビジネスへと変えるパートナーとしての役割を果たしていきます。
株式会社GENITの詳細
代表者:堀江良
所在地:神戸市
事業内容:ゲームアプリの企画・開発・運用
公式サイト:
GENIT公式サイト
GENITの音楽ゲームは、アーティストとそのファンが一緒に楽しむ環境を創造し、音楽体験をより豊かなものにしていくことでしょう。ファンとの新たな関係構築に注目が高まる中、これからの展開に期待が寄せられます。